《仙剑奇侠传3》片头动画3D高清版
相信大家已经看过不少游戏的成品画面了,碍于技术上的限制,仙剑三里的3D成像并没有达到所谓圆润通滑的境界,在场景和人物模型上,还是有许多不滑顺的棱棱角角存在,不过制作小组反其道而行,利用Q版的比例特性,让这个缺陷显得不明显,间接弥补了这个缺憾,这份巧思令人佩服。
虽说专为仙三所研发的3D引擎没办法使3D对象达到圆滑的效果,但是还是有其独到的优点。 为了强调仙剑系列的唯美气氛,游戏的成像引擎充分烘托出这个粉饰的感觉,佐以研发的粒子特效,仙三游戏画面的整体观感十分吸引人。 另外还有一点,游戏中角色服装的层次感分明,内衣外装层叠透明、飘逸,在这一点的精心设计上,又再替仙三的角色外型多加了几分。  仙剑以爱情感人是不争的事实,但我想不应该是部言情小说。
我玩过仙剑系列的游戏(不包括仙剑客栈)后不论什么结局,心中总是苦涩的,不知道该说这个结局是不是让人满意。只要我想起来总要想上半个小时,我想这就是仙剑给我的感动,目前能让我如此的除了仙剑系列,也就还有《幻想水浒传2》。
当我想起李逍遥失去了灵儿,有的到了月如,虽然幸福是有了,可痛苦和思念也来了。(仙2中)李逍遥看到灵儿的假象,毫无戒心的飞了过去,虽然很傻,但是很感人。
仙3里,最后景天回到渝州开了当铺,他一定很珍视就在身边的感情,虽然(仙3外传里他成了个妻管严),但他是幸福的,他总比徐长卿走运的多。他和重楼之间的情谊也是我很喜欢的,(外传里)重楼踢坏了景天的宝贝门,景天心疼是肯定的,可是因为见到重楼亲自到来而感到的喜出望外才是最主要的。
外传里的完美结局,可说是完美,个人都有了归宿,当然目前很有争议。
还有重楼,很多玩过仙3的人都认为很悲情的魔尊,我就不用多说了……
再说回仙剧,我旁边的一位同学非常推崇仙剧,反过来鄙视游戏,我说他那是脏了仙剑,他就跟我理论,我问他一个问题他就没的说了,那就是:“你玩过仙剑吗?”这一个问题就足够让他闭嘴了,连仙剑都没通过好意思说仙剧比仙剑好。
还有一次在放学的路上我听到有人讨论仙剧,一个人竟然说:“没想到拜月还是个好人。”我当时差点去跟她们吵起来。这些喜欢仙剧的人多是没玩过仙剑,或只玩过一点的,要他们现在再玩10年前的游戏,他们可能不会接受(他们玩的游戏画效比仙剑好的多,很难理解为何仙剑会这么经典)。
有个很喜欢仙剧人说仙剑剧情太少了,如果尊重原著根本拍不成电视剧,实际上这是电子游戏RPG的通病(或者应该说是特点),很多剧情是玩过去的,让人感觉剧情少。比如《风云2》,我玩过游戏剧情感觉不是很多,可漫画是画了23本,电视剧也拍了不少集,所以他们那种观点是不合适的。RPG游戏深究起来它的剧情是不少的,关键是玩家去体会,如果只是草草通关,肯定认为RPG不感人。
由于很多人对仙剑有误解,我今天就来投稿了,我希望拯救真正的仙剑,让那些没玩过仙剑的人认识到仙剑的游戏的经典。
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